エクストリィィィィィィィム!
ここんとこずっと家に帰ってからゲームといえばFFXIIIだった訳ですが、ラスボス前的雰囲気+ヤリ込み育成の状態になって安定期(?)に入ったので一区切り(この一区切りが長すぎると数ヶ月後に再開とかなってシナリオ解らなくて最初からやり直したりとか 笑)。
あ、そいえばこの一区切り状態で絶賛放置中だったな、前作のFFXIIが……。
ううむ、これは悩みどころ……。
箱Liveのオラタンで既に後の祭りだったバーチャロンのツインスティックが、再販に向けて検討されているということらしいのだが……。
▼関連記事
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100615056/
http://vo-force360.sega.jp/index.shtml
実際のところ、自分はフォースの前に熱気が冷めてしまったクチなのだけれど(アーケードで高かったしね)家庭用でできるとなると悩む所。
ドリームキャストのオラタン+ツインスティックで自己満足程度には遊んでいたし、箱Liveでオンライン対戦できるのなら再燃するかも!?的なノリなのです。
やってみないと解らない、やってみたから解る
ここんとこはがっつりとFFXIIIを進めています。
当初から色々といわれていたこの作品、RPG(レールプレイングゲーム)とか揶揄されているけれど、章仕立てで話が進んでいって11章(だったかな?)辺りで色んなところに移動できるように自由度が増した。
そこから在る程度進んで、多分もう物語的には終盤といったところまで進んでいて、雰囲気は「あとはラスボスを倒すだけ」って感じに。
して解答は?
「1.」「2.」の複合技でした。でもコレで一安心。
自分の小心者加減が浮き彫りになる結果に。
オンラインコミュニケーションに思う事
今日のエントリーはピンと来ない人には投げっぱなし的なお話。
【問い】メールを送ったけれど、返事が来ない。なんでだろう?
【解答】
1.そもそもメール自体が相手に届いていない。
2.メールが届いている事に相手が気付いていない。
3.相手がメールを受け取れる状況ではない。
4.何らかの理由で返事が出せない。
5.華麗にスルーされている。
実際に答えがどれかなんていうのは解らない。相手の都合があるのだから。
自分は「さう脳」という結果に
モクゾーくんに教えてもらった「脳と指組み・腕組み(うさうさ脳)」で自分を早速チェックしてみました。こういうのは教えてもらうとついついやってしまいます。
タイトルのとおり、自分の結果は「さう脳」だった訳ですが、その内訳は……。
6月に突入したよ
サイトのリニューアルもしたし、なんとなく気分的に一段落。
最初は「やりたいな〜」って思って手を付けたサイトのリニューアルだったのだけれど、色々と触っているうちに「やらなきゃ」ってどこか義務感的なものが出てきて公開に漕ぎ着けた訳でして。公開できた事でその義務感から開放されたようなそんな気分。
はてさて、とりあえずサイトのリニューアルも一段落と言いつつも、まだまだ手を入れたいところは多々あって、でもちょっと集中してやってたからしばらくはゲームしようって感じで〜
5年目の決断に捧げる言葉は
仰々しそうなタイトルですが、なんかアイマスのアーケード稼働が今年の秋に終了するらしいです。
公式:http://www.idolmaster.jp/imas/arcade/news.html
スタッフコラム:http://www.idolmaster.jp/blog/2010/05/5.html
かと思ったら、よく見るとネットワーク機能に限定されるって事なんですか。
実際のとこ、熱を上げていた時期はイイヨイイヨー言ってた訳ですが、(あくまでも自分視点でだけれど)だいぶ阿漕な商業展開をしていったところで流石にコレはついていけないぞ?と失速、現在に至る訳でして。
サイトのリニューアルをしました
思い立ってからだいぶと時間が経ちましたが、何とかリニューアル公開へと漕ぎ着ける事が出来ました。
旧サイトは最近ではほぼフリートークの部分しか更新していなかった事もあり、いっそサイト丸ごとブログ化というのに踏み切ったわけです。
自分の勉強と練習も兼ねてってのも大きく、仕事で使った事はあったけれど経験も知識も薄かった「WordPress」を導入してみました。(旧サイトのフリトもWordPressだったのだけど、ごくシンプルな使い方しかしていなかったので。)実際に触ってみて解ったというか、実感したというのが、「同系のブログツールとして日本でメジャーな「MovableType」と比べてCMSとして活用するには、デザイン側の自分ではPHPの知識が圧倒的に足りないぜ!」という事でした。
MovableTypeなら実現できてたと部分も、WordPressの仕様的に無理だったのがあり、そういう部分については妥協点も結構あったけれど、概ね自分のイメージに近い形にする事はできてとりあえず一区切りといったところデスね。
今後は、旧サイトの静的コンテンツを移植したりとか、サイトの機能拡張とか、コンテンツの追加とかをしていきたいと思います。あ、リンクとかもすっからかんになってるから増やさなきゃ(笑
そんなわけで、どれぐらいの方に閲覧してもらっているかは解らないのですが(アクティブな人は片手で数えられるぐらい?笑)今後もお付き合いいただけますと幸いです。
リニューアルについて追記
リニューアルに際して、旧サイトのトップ関係に移転の告知を表示するようにしてあるのですが、ブラウザやプロキシサーバーのキャッシュの影響で、旧サイトのフレームがそのまま表示される環境があるようです。
旧サイト:http://www.studio-ruins.net/izamel/
新サイト:http://izamel.studio-ruins.net
のようになりますので、リンクやブックマークをして頂く場合には、お手数ですが新サイトのURLで登録頂きますようよろしくお願いいたします。m(_ _)m
モンスターハンターフロンティア クローズドβ開始
そんなわけで、MHFのクローズドβがスタートしました。予定公開日よりも不具合で1日遅れのスタートと相成った訳ですが、とりあえずの初感を書き込んでおこうかと。