最初のね。

 PSUね、面白いとは思うのよ。でもねぇ最初のステージが難しいんよねぇ。結構連射能力も必要だしね。なんていうか得体の知れない敵へのジガジガしない忍耐力も居るよ。うん、最初の自動発生ミッション、え〜と「リトライステージ」だっけ?もう〜いや〜んw
 まあそれよりも今週のファ○通。そろそろオンにも慣れて来た頃とか書いてたけど、慣れたと言えば毎日のメンテとか…げふげふ…そろそろ繋ぎたい時に繋げるくらいにはして欲しいです。これってすっごい贅沢言ってる!…のかなw

(まだまだ試験運用中〜)
【グラール太陽系守護日誌−機動警護部所属メル=フェイン】
 今だチュートリアルミッションすらこなしていないので、もしかしたら実はまだ見習いの称号付いてるかもしれない、めることメル=フェインです。今日で三日目かな、記憶と、そして身体を失って…ってこう書くとヘヴィだけど案外廻りの皆を見てるとたいした事ではないって感じ。やっぱしガーディアンってのはなかなかに雑草のようです。
 めるはと言うとやっぱしパルムのカフェに座ってます。おかげでいろんな懐かしい面々にも会えました。あと新しい出会いにも感謝したり。んでもってみんな少しも変わってなく、だけども、ちょっぴり変わっていて少しだけ照れくさく。待ちに待った出会いは、昨日まで別れていたとは思えないほどにとても自然で。離れていた距離も過ぎ去っていった時間も一気に0になる感じ。…ほんとにここに戻れて良かった。
 もう少ししたらきっと忙しくなると思うけど、この幸せな時間を今はこうしてカフェに座って誰かが現れるのを待っていたい…この幸せが消え去ってしまわぬように、そんな気分で一杯です。顔がにやけるのを抑えきれずに、ふとカフェから通路に目をやると見慣れた名前が通過しました。今はまだここに居る訳ないヒトなので人違いだとはすぐに気付いた…けど。高鳴る鼓動は始動への足音。うん!忙しい日々がまた始まります。

さてどう動きましょうかね?教えてイーサンもしくはマイキー。

(PSU公式発表より)
2006年9月3日(日)に実施いたしましたサーバー一時停止と試験サービスによる再開につきまして、9月5日23時半現在の状況をご報告いたします。
現在のところ、すでにお知らせしております通り明日9月6日(水)夕方の試験サービスによるネットサービス再開に向けて調整を行っておりますが、今回の障害においては、サービス開始直後よりキャラクターデータが正常に読み込まれないなどの不具合が長時間に渡り継続しており、ゲームデータに不整合が生じていることを確認いたしました。
その後、様々な可能性を検討いたしましたが、今後みなさまがプレイされるにあたりゲームバランスや世界観を損ねる危険性があることから、やむなくゲームデータのクリアという選択をせざるを得ませんでした。
これにより、ネットワークモードで作成されたキャラクター、装備品、アイテム、及びパートナーカードなどはすべて初期化され、キャラクター作成からの再開となります。
なお、試験サービスにおけるキャラクターデータは、正式サービスへ引き継ぐことができるよう調整を行っております。
みなさまに多大なご迷惑をお掛けすることを深くお詫び申し上げます。
引き続き、サービス再開へ向けて全力で取り組んでおりますので、何卒ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。

 引継ぎアリと言ってはいるもののあくまでも調整中って事なのでもっかいリセットされて消えても怒らないくらいの心構えは持っておいたほうがええのかな〜?きちんと今から正式にサービス開始しますってアナウンスしてる訳じゃないし、ま!どう転んでもいいんだけどねぇ。だけど文句言う人はどう転んでも文句は言うだろね〜?ほんとにこんな事書いて大丈夫?なのかなぁ?…そこへんだけ心配。
 あ、そうそう、オフのイーサンぼちぼちと進めてます。一日一章で今五章終。レベル上げなきゃとかお金稼がなきゃみたいなのが無くてさくさく進んでいく感じがいいね。PSUの世界観も良く見えるし。むしろそゆのを見るゲームとして。武器とかいろんな要素も自キャラじゃコダワリがあってやらないなんて事もいろいろと試せていいしね〜。当然の事ながらメルじゃないけど、イーサンプレイもなんだかんだ言いながらも凄く楽しめてます。ハイ。オンがメインでオフとかしねぇ〜ヨって毛嫌いせずにやるのをオススメ。イーサンイイヤツヨ、マジデマジデ。まだ上半期が終わるくらいの時期だけども本年度わし的キャラクター大賞をやるよ、イーサンにナ。

(こっちも試験運用中〜)
【グラール太陽系守護日誌−機動警護部所属メル=フェイン】
 ガーディアンズコロニーからうちうひこうきに乗ってきゅーんとひとっとびの第一惑星パルム、キャスト達の星。ホルテスシティ西地区にあるオープンカフェ…お店の名前は知らない。だけどもちょっとお気に入りのスポット。SEEDの来襲があってからと言うもの、ガーディアンの数はウナギのぼりでその登録処理を行う機械も悲鳴を上げているとか。運良く?もしくは運悪く?無事登録の済んだ新米ガーディアン達は忙しくミッションをこなしているみたい。今よりも更なる高みへと前へ前へ。そんな忙しくしている姿を見ながらも独りココで、しばし時間を止めて世界を眺めるのが好き。離れ離れになっていた皆と、そして新しく出会うまだ見ぬヒト達と、忙しくいろんな場所を駆け回る事を思い描いて。ゆっくりと、ここで何かを…誰かを…そしてとても大事なあのヒトを待っているのが好き。もう少し。あともう少しだけこのまま時間がゆっくり進みますように。めるの守るべきものがここに現れるその時まで。そして願わくば、集え…星の守護者達よ。なんてね〜。

ソニチはダメです!でも…。

(PSU公式サイト発表より)
昨日夕方頃より、一部のお客様におかれましてキャラクターデータが正常に読み込まれない不具合を確認しております。現在原因の究明および調査を続けておりますが、関連してアイテムやメセタを増殖できるという報告もされております。
これらの致命的な不具合は個別に対応する事が不可能な問題で、今後の正常な運営に支障をきたすことが予想されます。このため、原因を特定し対処を行う事が可能となった段階で、すべてのキャラクターデータを不具合発生以前のバックアップデータまでロールバックする、もしくはリセットさせていただくことを前提として検討しております。
また、これらの件に付随して、既にご登録されているお客様への利用権付与に関しても現在検討中です。本件に関してましては、それぞれ具体的な対応が決定次第、改めて発表させていただきます。
正常なセーブデータにてプレイ中の大多数のお客様、そしてこれら不具合によりご迷惑をおかけしておりますお客様へ心からお詫び申し上げますとともに、長期間の運営を視野にゲーム全体の公正を保つため行いますこの度の対応につきまして、何卒ご理解ご了承の程、よろしくお願い申し上げます。
(続報)
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 9:00 〜 12:00
メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
【内容】
・ゲームサーバーの増設。
・1ユニバースの収容人員の増加と収容人員表示の変更。
・キャラクターデータの不具合等への対処。
・キャラクターデータの巻き戻りへの対処。
今回のメンテナンスにおいて、各サーバーの増強と、
キャラクターデータの不具合と巻き戻りに対する対策を行っております。
このメンテナンス後、安定した運用が確認できた時点でキャラクターデータのロールバックもしくはリセットを行わせていただきますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
なお、メンテナンス終了時刻は12:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
(もいっちょw)
ネットワークモードをお楽しみのお客様へ
これまでのメンテナンスにおいて、アクセス集中緩和のためのサーバー増設や不具合対策を行ってまいりましたが、9月3日(日)の緊急メンテナンス以降もゲーム内の不具合や接続障害が継続していることから、さらなる調査のため、一旦サーバーを停止する必要があると判断いたしました。
現時点で復旧の目処が予測できないことをお詫び申し上げます。
本件に関する続報は、明日15:00に改めてご報告いたします。
サーバー停止実施日時 2006年9月3日(日)20:30
Windows版をご利用のお客様につきましては、サーバー停止期間中もストーリーモードをお楽しみいただくことが可能です。
また、ご登録されているお客様への利用権付与の検討を行っております。
こちらにつきましては具体的な対応が決定次第、発表させていただきます。
皆様には、長時間にわたり大変ご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。
引き続き解消へ向けスタッフ一同、全力で取り組んでまいりますので、復旧までの間、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
(たぶん最終報?)
みなさま、このたびは『ファンタシースターユニバース』をご購入いただき、誠にありがとうございます。
ネットワークモード正式サービスイン後のサーバー停止により、お客様に多大なるご迷惑をおかけしておりますこと、まずは心よりお詫び申し上げます。
発売日より継続的に発生しているネットワークモードの不具合につきまして、引き続き開発部署をはじめ、関係部署社員一同、復旧に努めておりますが事態収拾までにもうしばらくお時間をいただくこととなりました。サービスの再開につきまして、以下のとおり決定させていただきましたのでご報告いたします。

・9月6日(水)夕方 サービス再開
・9月末日まで試験サービスで運用
・10月より正式サービス(無料期間はその時点より30日間分を再付与)

詳しくは下記をご参照ください。
9月6日(水)夕方 サービス再開
現在の緊急メンテナンスで、以下の不具合を修正する予定です。しかしながら、修正に時間を要しているため、サービス再開は9月6日(水)夕方を予定しております。(アクセス集中を避けるため、明確な再開時刻の発表は控えさせていただきます。)お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解いただきますようお願いいたします。
ログイン時のブラックアウトの不具合
サーバー移動の不具合
マイルームへの移動の不具合
ゲーム中の不意の回線切断
なお、アクセスが集中する21:00〜25:00頃のあいだは、予想しないトラブルが発生する恐れがございますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
9月末日まで試験サービスで運用
緊急メンテナンスを通して現在発生しているトラブルを検証した結果、不具合が収束するまでに数日を要する見込みです。つきましては、これより9月末日までの期間を試験サービス期間とさせていただき、適時メンテナンスを挟みながらの運用とさせていただきます。
なお、ゲームデータにつきまして、試験サービス期間中はロールバック(以前のセーブデータに戻すこと)もしくはゲームデータクリアの可能性があることをご理解ください。お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解いただきますようお願いいたします。
10月より正式サービス。無料期間はその時点より30日間分を再付与
試験サービスの実施に伴い、無料期間を9月末日までにご登録いただいた全てのお客様(ゲームキー)に正式サービスイン時より付与させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解いただきますようお願いいたします。
SEGA link アカウント登録サイトの対応
今回の一連のトラブルが解決され、正常な運営が開始されるようになるまでガーディアンズライセンスの販売を停止させていただきました。(アカウントの新規登録およびゲームキーの登録は可能です。)
既に自動継続権もしくは30日利用権をご購入されたお客様に関しましては、無料権の再付与を含めた対応をさせていただく予定で、現在状況の確認をおこなっております。
詳細は、後日オフィシャルサイトで告知させていただくと共に、お客様がご登録されているメールアドレスにご連絡させていただきます。
該当のお客様におかれましては、ご登録されているメールアドレスが間違っていないかを念のためご確認ください。登録メールアドレスは、アカウント登録サイトにログインした際に表示されるプロフィール編集でご確認いただけます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
発売日より、『ファンタシースターユニバース』を楽しみにしていただいたみなさまの気持ちをがっかりさせてしまう結果となり、スタッフ一同、心より申し訳なく感じております。
しかしながら、みなさまから多数のお叱りと、励ましの声をいただく中で、気持ちを新たに、妥協することなくサービスを再構築していこうと話し合いました。
再度みなさまのお力を借り、10月からの再スタートにむけて、全力で取り組んでいきたいと思います。
9月6日(水)以降の運用につきましては、逐次その詳細についてオフィシャルサイト内で発表してまいりますが、取り急ぎこのような形にて、サービスを継続させていただきたく存じますので、何卒、ご理解とご協力をいただきますようよろしくお願い申し上げます。

 ソニチに責任ないよ?なんてことは言いませんし、許さない!!てな感じですがこれでほんとに治るなら(なんかもう治らないような気もしますがw)コレでよかったのではないでしょか?もう既にやってしまった事を責めてもどうしようもないのだから後はどう処理するか…だと思います。普通に遊べたヒト、遊べなかったヒトいろんな方が居るわけで。ソニチの罪は無くなりませんが(←ここ重要)みんな平等にまた再スタートしましょう。失った時間は大きいかもしれません。だけどこれでやめちゃうなんて寂しいです。また皆一緒に最初から頑張ろう!…じゃだめかな…。

集え星の守護者達よ!君らの最初の任務は安定運営に向けた最終テストだ!
…ああ、そっちは逆だ!イーサン!!

…てな感じみたいです。私たちの守るべきモノはなんでしょう?教えてイーサン?

ちょっと書き換えます。

いろいろと問題発生中のPSUだけどなんか今晩は凄かったです

まあ接続出来ないとか言うのはまだいいんですが
なんか知り合いのキャラが別人と入れ替わったりしてます…

これってどないして収拾つけて、んでもってどないな責任を取るのかなぁ…?
なんかすごくやば過ぎる気がするんですが…

入れ替わったキャラは消す事も出来るようです
もしかしたら既に自分とは違う誰かに消されちゃったヒトも居るかもです
そのまま勝手に成長させる事も別の誰かに操作される事も出来るようです
どちらにしても辛すぎますね

十分な開発期間とって内容的にも満足な出来だっただけに
コレはちょっとあまりにも酷すぎますね…がっかり
かっこわるいTシャツ作って悦に入ってないで早期の解決を望みます…あ〜ぁ

んでカフェ横のベンチにひとり腰掛けてたらちっさい箱さんが…
「こんにちわ〜」と声を掛けてくれました
全然知らないヒトだったんだけども上に書いてる
キャラチェンジ問題の話や皆に置いていかれちゃったという箱さんの話とか
のんびりと和やかにお話してお別れしました
PSU世界のベンチやカフェやいろんな場所…のんびりとできるこんなにも
いい場所なのにね

秒読み開始

PSU発売まで片手で数えられるようになりましたナ。そんなわけで、こんな記事。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/psu.htm

やってみたいと思ったゲームは出来るだけ情報を集めないようにする性格なので、今まで事前情報とかをほとんどチェックしないでいたけど、この記事見て今までよりいっそう期待度が上がりましたよ。

なんかMMO風味が強くなるみたいでその部分が楽しみですなぁ。

ぇぇたしかに良く言われますよ「つまんない事を考えすぎ」とか。

もうすぐPSUですよってなとこで我侭でつまらぬ悩みが一つ。なんと言いますかPSU自体には凄〜く期待してるんですよ。うん、なんかね〜故郷に帰るみたいで。もしかしたらあの人やこの人にまた逢えるかも?ってすっごく楽しみで楽しみで。友人宅でプレイさせてもらったプレミアも燃料になったみたいで相当に熱は上がっています。
 だけどもヴァナディールでそゆ話をしててふと感じたのですがPSUを始めるって事は今やってるFFは「並列」とは言いながらもきっとしばしお休みって形になるんですよね、当然のことながら。
 正直なところ個人的にゲームとしてのFFは休止したって別にいいかなって感じなんですが、自分が休止してヴァナメルが居なくなったとしても回りに居た人達の時間はやっぱし進んで行くようなんですよね。なんというかFF自体には未練?はないんだけどそゆ部分で、ちょっともにょる所がある訳で。凄く勿体ないな〜って。いろんな人に迷惑を掛けながらもやっと追い付きかけたところだっただけに…。失って絶対に取り戻せない時間を、新しく積み上げた時間でやっと塗りかえれそうだっただけに…ね。たぶん、休止の間に、やっと積み上げた時間が取り戻せない時間に塗り替えられるのは時間の問題でして。実際PSOEP2の時にそうなっちゃって一度ココロ折れちゃったしね〜。
 至極当然の話だけどもメルが…と言うか誰であろうと、そこに居ようが居まいが何にも影響は出ない訳です。アーソウデスカ、サヨウナラってなる訳なんです。誰が居ても誰が居なくても何も変わらないって言うのはネトゲの定めであるって理解はしてるつもりですよ。見送った事も見送られた事もありますしね。いや違うよ?それはたんにメルがどうでもいい存在なんですよってのはこの際置いといてください。自分でも分かってますからw
 だけどネ。そんな風に簡単には割り切れない部分が自分の中にはたしかにあるんです。だからココロが痛むんです。ほんとに我侭な思いだけど、少しでも何かに影響してたかった、少しでも自分が居なくなる事が寂しいって思ってもらいたかった…って。ま!だからと言ってそんな人のココロをどうする事も出来ないんですがね。
 何かを始めようとした時に、そしてそこに別れが存在する場合、止めることも無く追うことも無くただ貴方の好きにすればいいって言われる事は自分にとっては凄く寂しいな〜なんて思う今日この頃…ふと自分てやっぱし束縛したい、されたいタイプなんだと実感する次第。ぇぇ!なにこれ、ゲーム一つでこりゃちょっとヤバい人なんじゃないの?なんてちょびっと反省しつつ、だけども、たかがゲーム、されどゲームなのデス。
 
 ハイ!それならば上手に二本立てでFFとPSUやればイイじゃないってとこなんですけども気持ちは完全にPSUへ向いてるのです…これもまた我侭。

あんま誉めすぎると反感買うけどサ。

 お盆休みってなに?なワタクシ、PSUプレミアディスクもハズレまして(今思えばもしかしたら応募すらしてなかったかも?な気持ちです)でがっかり。延期される前の前に入金までして待ち構えてたくらいだったのにセガダ○レクトめ!許すまじ。だったんだけども某あかねこ宅に届いたんですよプレミアディスクが!電撃なんちゃらからね。電撃なんちゃらエライ。てな事で押しかけてやらせてもらいましたよ。
 詳細は月末発売までのお楽しみって事ですけども…いやぁ…ごめんなさい、面白かったです。待って待って待ったかいがありました。いや待たされたのと面白かったてのは別の話でソニチは許さん。だけども面白かった、くそぅくやしいぃ〜な感じ。プスめる激可愛いしぃ〜。なんかPSOがいい方向に進化してるのがひしひしと伝わる出来だとワタクシ個人的に、あ・く・ま・でも超個人的には思いました。今後、ぇ〜PSU全然面白く無いじゃん!言うて責めるとか言うのはご勘弁くださいね?
 んでもってね〜…オンはもちろんの事、オフも(ネタで)プレイ。皆にけちょんけちょーんとこき下ろされてるイーサン、めさめさベタなキャラ設定なんだけど…なんか変な子なんだけども…ネタでプレイしただけだったんだけど…イーサン今までごめんね、やってるうちにちょっと好きになってしまいましたヨ?ワタクシ。んでもって妹も服装センス最悪な以外は案外可愛かったのがヒドイ話です。
 うんうん、オン、オフともにすごく楽しみです、いやほんと。しつこいようですがほんと、イーサンがちょっとだけ好きになったのが不覚だったけど。

かなりよし。

某MEIちゃに教えてもらいましたよ。期待の某ぷ、キャラメイク擬似体験。予想以上にいい感じ。発売初日はキャラメイクだけで遊べそう(たぶん繋がらないしw)。某ソにばれると怒られそうですがなんかイイ。なお閲覧は自己責任でよろしくネ。ん〜12番の声とかソジさんに似合いそうネ。うん、セリフとかもバッチリだ。

ttp://psu-chara.com/create/

うんうん、だいぶ楽しみになってきた〜。

とかげ連戦。

「んじゃいくですよ。」
「じゅんびおっけ〜…がんばってこ〜まったりで?」
「うぅ頑張…れるかな。」
 今日の相手は黒い色と赤い色のトカゲ2匹。コチラの様子を伺うようにじっと佇んでいる。彼(彼女?)らと対峙するのは今日が初めてじゃない。勝利する為の作戦ももう三人で確認するまでも無く頭に入ってる。手筈はいつも通り。メルとらべこで黒いトカゲを攻撃。赤いトカゲはいっちゃんが引っ張ってって遠くへ。赤黒二匹同時は分が悪いから、言うなればいっちゃんがオトリになる作戦。なるべく早く黒トカゲを撃破していっちゃんの元へ。三人で何度も繰り返してるやり方だけど始まる前はやっぱり緊張する。獣人達とサンドリアに住まいし純エルヴァーン達の激しい戦いが今もなお続いているゲルスバ野営陣の片隅で。
「おっけ〜いこ。」
 ヒーリングを終えたいっちゃんの掛け声で散開。メルは右、いっちゃんは左へ。らべこは少し遅れてメルに続く。じんわりと黒と赤の土塊が動き出す。狙いは作戦通りにいっちゃんへ。メルは思いっきり走り込んで背に回ると両手に持つ百人隊長剣同士をカキィン!と叩き合わせる。その音がよほど気に障ったのか黒いトカゲはいっちゃんから視線を外しくるりとメルに狙いを定めると一直線にこっちへと駆け寄る。その隙を突いてラベコが背後へ。黒いトカゲをメルとらべこで挟み込むいつもの挟撃陣形成立。
「【重き力よ!】ん、もひとつ!!【繋ぎとめよ!】」
 いっちゃんのほうも【グラビデ】と【バインド】で赤いトカゲの動きを封じ込めてる。今日のいっちゃんは赤魔道士、あれこそがもともとのいっちゃんのスタイルだもん、やり損なうはずはない。
「【大気に別れし…水の精霊よ、集え!貫け!水流弾!!】」
 その小さな身体のどこに?…いやデカイ頭にだけど…げふん。種族特性の強大なる魔力、その巨大すぎる魔力をただ持て余すだけじゃない。それを存分に、十分すぎるほどに発揮する能力を持つらべこ。黒魔道士の本領は攻撃魔法!と改めて思い知らされるようなそんな必殺の一撃を放つ。
 黒トカゲ、その攻撃力も特筆すべき点だけど一番怖いのは石化の能力を持つ【邪眼使い】であること。そんなことを考えてるその刹那、両の目が怪しく光る。うん!ここはメルの見せ場。すばやく視線を外し石化の能力を無効化!
 
 …するはずだったんだけどネ。戦士メルは今日も邪眼を避けるよりも石になって殴られ続けるほうが多かったです。むふ。あ、それでも勝つのですよ、不思議な事に。(石になってる間にどうやら二人が上手い事やってるっぽいよ?)

 てなことで最近らざめるトリオでブームの印章トカゲ戦。一番初めてやった時こそやられたもののそれ以外は負け無し。今日はたぶん初挑戦の黒魔道士テヌコさんも連れ立って4人でやりましたよ。ああ3人でしか出来ないのでテヌコさん出陣の時はらべこはお留守番、戦ってるトコの仕切り柵の外から見てます。だいたいらべこは赤トカゲを応援してますが…。運がいいのか実力なのかは分かりませんがいい調子で今日も黒星無し。ちなみに近頃の(当たり)戦果、テヌコさん=ガンベルト、らべこ=リーピングブーツ、いっちゃ=空蝉の術II、める=リーピングブーツ…けっこう当たってるよね?ね?

 あ〜そえばレイさんのご協力により(毎度ありがとうございます)、もいっちょ限界超えました。これでファイター一式を揃えで着れる可能性だけは確保いたしましたヨ?

メル的お手伝いをするという事。

 レベルが上だったり物語が進んでいたりする側、語弊があるとは思いますが、仮に先進側と呼びますね。んでそうでない側、こちらは仮に後進側と…んで先進側が後進側を助ける事をお手伝いすると言ったりするですよ。
 
 んでもって、してもらう事もあれば、逆にさせてもらう事もたまにはありまして。手助けを必要としてる側が望んでる時に起こる状態なので、まあ何も問題はないとは思うんです。ですがメルが、極稀にお手伝いする側に回った時にちょっとモニョる時がある訳でしてね。お手伝いする事が嫌ってのじゃないんです。むしろ出来得る事であればなんでも!とは思っては居ます。うん。
 
 ただ気になるのはどこまでやって良いものか…てとこなんですな。何から何まで目的を達成する為に手取り足取りがええのか、それとも例えば何かを倒すだけの戦力としてなのか…みたいな感じで。
 
 メルが頼まれる側だった場合として、個人的には単なる矛だったり盾だったりの物理的な戦力としてというか、どうしても足りない部分だけ補うとかそゆお手伝いが好みです。事象を進行させていく主導権はあくまでも後進側に握っていてもらいたい訳でして。
 
 経験的に、後進側はたぶんに申し訳ないと思ってたりするので、遠慮もあって言いたい事も言いにくい状況になってるんじゃないかな〜なんて勘ぐってみたり。なんと言うか先進側の良かれと思っての手取り足取り、はい次これ!はい次あそこ!ってのは実は「そこまでは…。」なんて思ってるんじゃないかな〜なんて。
 
 ほんのちょっとした事だし「別にいいヨ!めんどくさいから全部教えてヨ。」ってのもあるやも知れませんが、メル的には先進側は後進側のお楽しみを取っとくようなそんな気持ちで居たいのです。楽だった事も苦労した事も、自分自身が一度楽しんだような事は特に、ほんの些細な事でも同等以上に楽しんでもらいたいと。聞かれもしないのに自ら教えようか?話そうか?ってするんでなくて、聞かれた時にだけ「どうしても知りたい?」と悪戯っぽい目で答えるようなそんな冒険者でありたいな〜と。だって先進も後進も分け隔てなく同じだけドキドキする権利はみんな持ってるんじゃないかな〜なんて思うしねぇ。
 
 まだまだお手伝いしてもらう事の方がずいぶんと多いですが、それでもメルで良ければお手伝い…遠慮なく言ってくださいませ。宇宙でも異世界でも未開の土地でも、どこでも喜んで同行させて戴きます。そして貴方が出来ない事だけを全力でやりますから…ネ?メルじゃ役不足?まあそれは言わない方向で。